瞧一瞧:你哭着对我说游戏是骗人的 游戏而已认真你就输了_1
前不久有媒体报道一个只玩过《使命召唤》的17岁美国宅男,在Facebook上把自己描述成一个海豹六队的退役队员,结果引起了基地组织的注意后被绑架到也门,最终被真海豹拯救的故事。
虽然这则故事最终被查明是假消息,不过想必把战争游戏中当真的游戏宅不在少数,幻想自己能有一天踏足真实战场保家卫国,杀敌立功。如今无数射击游戏都标榜自己的逼真体验,聘请真实士兵做顾问。给很多玩家造成了游戏战争就是现实战争的假象。以至于闹出上面的一场悲剧。可现实是两者依然不是一回事,战争游戏可是有不少从不会告诉你的骗局。
单枪匹马夺取胜利
玩家都爱做英雄,没人愿意当小兵。他们的梦想是毁灭公爵那样单手持枪轰杀异形,另一只手还能抱得美人归。他们也想向士官长那样,孤身拯救银河系,凭一手之力赢得战争。因此也不奇怪现在的军事游戏将玩家打造成打不死的小强。单枪匹马就能抵挡敌方千军。
然而在现实战争中,勇气固然是非常重要的,但英雄的背后都有一整队的精英专家提供战术支持。即使你是技术高超的特种兵,如果没有军队的支援就孤身闯入敌营,你肯定会死得非常快。
秘密特工战无不胜
真不知道现在的将军们有什么好头疼的,游戏中每当有什么麻烦事发生,只需要派山姆费舍尔或者斯内克出去解决,绝对没错,而且毫无后顾之忧。
虽然我们不清楚特工们的工作形式,但可以确定的是绝没有《分裂细胞》或是《合金装备索利德》里的那么英明神武。如果特工真有那么威力,美国也不会全世界到处派军舰开战了。
深入敌后异常简单
在几乎所有的二战游戏中,都会有跳伞关卡突入敌军的后方,虽然也能看到地面防空炮火的还击,但却很少会有什么致命的危险。然而在当时的真实情况是,伞兵的预期寿命是20秒,楼房拆迁地下室算面积吗
存活率只有50%。
更不用提,降落的地点几乎无法保证。至少在游戏中,我们很少看见主角降落在一片稻田中,先是花费三天徒步穿越无人区,刚好不容易到达目的地后立刻被打死,或是落入敌手成为俘虏,关上个两三年。
房主不同意可以强拆吗
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